Unity 3D - Kinect

La posibilidad de manejar el avatar con órdenes de voz y gestos captados por la Kinect de Microsoft brinda la oportunidad de simplificar el control y el uso de Unity 3d

En este vídeo se puede ver una demo de una aplicación desarrollada en el Proyecto Fin de grado realizado por el alumno Yorman Hernández Armas, en la que un perro obedece las órdenes de voz y gestos efectuados por el avatar que sigue los movimientos de la persona situada frente al dispositivo Kinect.

El dispositivo Kinect captando el movimiento y reproduciendo los gestos del rostro del utilizador.

Demostración de un avatar cuyo esqueleto sigue los movimientos del usuario.

Ejemplo de juego controlado por la voz y los gestos del jugador.

Otra demo de juego controlado por los gestos del jugador.